GRAVATAÍ

Escolas municipais realizam evento de robótica no Ginásio Fofonka

Núcleo de Tecnologias Educacional (NTE) promoveu o Segundo Desafio de Robótica das Escolas Municipais de Gravataí

Gravataí – O Núcleo de Tecnologias Educacionais (NTE) da Secretaria Municipal de Educação (Smed) promoveu nesta sexta-feira (11), o Segundo Desafio de Robótica das Escolas Municipais de Gravataí. Realizado no Ginásio Municipal Aline Fofonka, o evento buscou promover o interesse e conhecimento dos alunos em tecnologias, como robôs a partir da metodologia interdisciplinar STEAM (Science, technology, Engineering, Arts and Mathematics), além de promover interações entres os alunos e fomentar a amizade e coleguismo entre os mesmos.

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Invista em Gravataí/RS

Segundo Aurelise Braun, secretária de Educação do município de Gravataí, este evento é fundamental para a educação do município. “Esse é um movimento de envolver as práticas pedagógicas, envolver a integração dos alunos, envolver a integração com as escolas e isso pra mim não tem preço, ver essa realização ver a felicidade nos olhos de cada um dos nossos alunos é imprescindível”, declara a secretária.

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Além da Secretária de educação, se fez presente Tuane Dihl, Coordenadora do Núcleo de tecnologias Educacionais da SMED. “O Segundo Desafio de Robótica das Escolas Municipais é um evento que foi pensado e idealizado pelo núcleo de tecnologias para que a gente colocasse as 25 escolas  que fazem parte do projeto de robótica na rede Municipal de  integração e principalmente colocar não só os professores, mas principalmente os alunos em contato uns com os outros para que possam aprender, trocar ideias e se divertir na área da robótica na verdade colocar em prática tudo que é desenvolvido, nesse projeto durante o ano”, declara a coordenadora.

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Neste evento, que foi transmitido também pelos alunos da EMEF Osório Ramos Corrêa, a partir do projeto Rádio Escola Osório,  as equipes de cada escola foram incentivadas a criar o seu próprio mascote, além de nomes criativos e uniformes personalizados, além de poderem inscrever seus robôs para as categorias e modalidades de disputa. 

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